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PRESENTATION

CHILDHOOD DREAM est un jeune studio de jeux vidéo basé à Marseille. Il est composé de passionnés de créations visuelles, de jeux vidéo et de films d’animation.

Notre premier jeu en cours de pré-production s’appelle « The Crystal Raiders Tales » :

Plongez dans une nouvelle galaxie et partez l’explorer à travers un jeu de rôle oldschool; avec les technologies d’aujourd’hui. Imaginez un Baldur’s Gates, ou un Pillars of Eternity plus récemment, dans un monde de science-fiction qui s’inspire des films et jeux cultes des années 80-90.

Le studio : CHILDHOOD DREAM

Date de création : 01/08/2018
Lieu : Marseille, France

Site : www.childhood-dream.com
email : studio@childhood-dream.com

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Le jeu : The Crystal Raiders Tales

Date de sortie : 2020
Plateformes : PC / Mac puis PS4 / Xbox / Switch

Site : www.thecrystalraiderstales.com

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THE CRYSTAL RAIDERS TALES

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SYNOPSIS :

En 1983, vous incarnez un ado dont les journées sont partagées entre salle d’arcade, cinéma et fastfood. Lors d’une nuit chez vos grands-parents vous découvrez, dans le sous-sol de la grange, une pièce secrète. Suite à un enchainement de mauvaises décisions un commando extra-terrestre surgit d’un portail intergalactique et capture votre grand père.

Vous voici propulsé dans un monde inconnu pour une aventure épique.
Partez explorer la galaxie, visitez des planètes hautes en couleurs, affronter des ennemies tenaces, rencontrer vos compagnons d’aventure et accomplissez la prophétie pour retrouver votre grand père.

 

GENRE :

  • Style : cRPG – Point&Click
  • Univers : Science-Fiction (80’s – 90’s)
  • Cible : Adultes / Ados

 

INSPIRATIONS

  • Films : Gardiens de la Galaxie, Star Wars, Retour vers le Futur, StarGate, H2G2.
  • Séries : Firefly, Futurama, Strangers Thing.
  • Jeux vidéo :
    – Gameplay : Baldur’s Gate, Pillars of Eternity.
    – Scenario : Les Voyageurs du temps, Guilty, Beneath A Steel Sky
    – Humour : Tous les jeux LucasArt.

CARACTÉRISTIQUES :

  • Explorez une galaxie inconnue à pied, en speeder ou en hyper espace avec votre vaisseau,
  • Plus de 5 Planètes à explorer à travers plus de 100 maps et +40h de jeu,
  • Gérez votre équipe lors de combats épiques, dignes des références en space opéra de notre enfance,
  • Un hommage aux films et jeux vidéo cultes des années 80 et 90,
  • Un gameplay simple mais avec un vrai challenge pour tous les types de joueurs grâce aux différents modes de difficulté de jeu.

PROTOTYPE GAMEPLAY :

IMAGES :

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KEYFRAMES :

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Planete volcanique TCRT, The Crystal Raiders Tales, planet volcanic, concept art, video game, indiegame, sci-fi, RPG
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Planete tropicale TCRT, The Crystal Raiders Tales, planet tropical, concept art, video game, indiegame, sci-fi, RPG
Planete terre TCRT, The Crystal Raiders Tales, planet earth, concept art, video game, indiegame, sci-fi, RPG
Planete-ville-TCRT, The Crystal Raiders Tales, planet ville, concept art, video game, indiegame, sci-fi, RPG
Planete desertique TCRT, The Crystal Raiders Tales, planet desert, concept art, video game, indiegame, sci-fi, RPG
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MAPS :

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CONCEPTS MAPS :

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CHARACTER DESIGN :

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MUSIQUES :

Bientôt disponibles

LOGOS :

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CREDITS :

Nom : Florent
Rôle : CEO & un peu de tout

Nom : Casper
Rôle : Character Design

Nom : Kévin
Rôle : Composition musicale

Nom : Lilian, Pascal, Jorys, Romain & Margaux
Anciens Rôles : DA, 2d, scénario et soutient

POUR LA PETITE HISTOIRE

« Tout a commencé avec Florent qui attend désespérément un jeu depuis 20 ans : un space opera avec le gameplay de Baldur's Gate.

Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, mais surtout de l’univers créatif qui l’entoure, il décide de tout faire pour réaliser son rêve. Il créé donc son propre studio de jeux vidéo pour créer le jeu qu'il n’attend plus.

C'est à 35 ans et malgré un travail à l’emploi du temps chargé qu'il se lance ...Il n’a aucune expérience dans le code, mais décide d’apprendre seul via des forums, vidéos, livres ... pour voir la faisabilité et viabilité du projet. Quelques mois plus tard il arrive à développer un prémices de prototype de jeu.
Il partage une phase de Gaming Live avec un teaser et un descriptif du projet sur les réseaux sociaux et forums. 1 semaine plus tard voici Lilian, avec qui il décide de commencer le projet, puis Kévin, Sam Oz, puis se greffent au projet également 2 stagiaires de l’école Jean TRUBERT (Paris) ainsi que d’autres personnes de passage, et ça y est : la machine se lance. Tout s’enchaine rapidement, les univers, personnages se forment et le jeu prend une toute autre dimension.

Nous voici donc aujourd’hui, à vous présenter notre travail et notre univers avec nos tripes. Nous espérons à travers ce texte vous avoir montré que certes c'est notre premier jeu, mais nous sommes des passionnés et ne lâcherons rien. A Très vite ! »
Copyright © 2018 The Crystal Raiders Tales / Created by Childhood Dream / a french video games studio